锻炼你的逻辑思维和空间想象力
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设置HTML基本结构,引入Tailwind CSS和Font Awesome,配置自定义颜色和工具类
创建游戏区域、状态显示、目标预览、统计信息和控制按钮的布局结构
实现拼图生成、洗牌算法、可解性验证、移动逻辑和胜利检测
添加点击事件处理、方块移动动画、游戏状态更新和控制按钮功能
添加移动计数、计时器、动画效果、胜利提示和响应式适配
测试游戏功能完整性、算法正确性、界面兼容性和用户体验
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>数字拼图游戏</title>
<!-- 引入外部资源 -->
<script src="https://cdn.tailwindcss.com"></script>
<link href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/font-awesome@4.7.0/css/font-awesome.min.css" rel="stylesheet">
<!-- Tailwind配置和自定义样式 -->
<script>
// Tailwind配置扩展
</script>
<style type="text/tailwindcss">
// 自定义工具类
</style>
</head>
<body>
<div class="container mx-auto px-4 py-8 max-w-4xl">
<header class="text-center mb-8">
<!-- 标题和说明 -->
</header>
<div class="bg-white rounded-xl p-4 md:p-6 shadow-xl mb-6">
<div class="flex flex-col items-center">
<div id="status">游戏状态</div>
<div id="grid" class="grid grid-cols-3 gap-3"></div>
<div class="flex justify-center mb-6">
<!-- 目标排列预览 -->
<!-- 游戏统计信息 -->
</div>
<div class="flex gap-4">
<button id="restartBtn">重新开始</button>
<button id="shuffleBtn">重新打乱</button>
</div>
</div>
</div>
<div class="bg-white rounded-xl p-6 shadow-xl">
<!-- 游戏开发指南内容 -->
</div>
</div>
<script>
// 游戏核心逻辑
</script>
</body>
</html>
// 游戏状态变量
let puzzle = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 0];
let emptyIndex = 8;
let isPlaying = false;
let moveCount = 0;
let startTime = 0;
let timerInterval;
// DOM元素
const grid = document.getElementById('grid');
const status = document.getElementById('status');
const movesDisplay = document.getElementById('moves');
const timeDisplay = document.getElementById('time');
const restartBtn = document.getElementById('restartBtn');
const shuffleBtn = document.getElementById('shuffleBtn');
// 初始化游戏
function initGame() {
// 初始化事件监听
restartBtn.addEventListener('click', restartGame);
shuffleBtn.addEventListener('click', shufflePuzzle);
// 生成初始拼图
shufflePuzzle();
renderPuzzle();
}
// 洗牌算法 - Fisher-Yates算法
function shufflePuzzle() {
// 实现洗牌逻辑,确保拼图可解
}
// 检查拼图是否可解
function isSolvable() {
// 实现可解性判断算法
}
// 渲染拼图
function renderPuzzle() {
// 根据puzzle数组渲染游戏界面
}
// 处理方块移动
function handleCellClick(index) {
// 实现方块移动逻辑
}
// 检查是否获胜
function checkWin() {
// 检查当前拼图是否已经完成
}
// 重新开始游戏
function restartGame() {
// 重置游戏状态并重新开始
}
// 格式化时间显示
function formatTime(seconds) {
// 将秒数格式化为MM:SS格式
}
// 启动计时器
function startTimer() {
// 实现游戏计时器
}
// 停止计时器
function stopTimer() {
// 停止计时器
}
// 页面加载完成后初始化游戏
document.addEventListener('DOMContentLoaded', initGame);
@layer utilities {
.cell-hover {
transition: all 0.2s ease;
}
.cell-hover:hover {
transform: scale(1.05);
box-shadow: 0 4px 6px -1px rgba(0, 0, 0, 0.1), 0 2px 4px -1px rgba(0, 0, 0, 0.06);
}
.btn-effect {
transition: all 0.3s ease;
}
.btn-effect:hover {
transform: translateY(-2px);
box-shadow: 0 10px 25px -5px rgba(0, 0, 0, 0.1), 0 10px 10px -5px rgba(0, 0, 0, 0.04);
}
}
/* 自定义组件样式 */
.cell {
@apply flex items-center justify-center bg-primary text-white text-xl font-bold rounded-lg
shadow-md cell-hover cursor-pointer transition-all duration-200;
}
.cell.empty {
@apply bg-gray-200 cursor-default cell-hover:transform-none cell-hover:shadow-none;
}
.cell.win {
@apply bg-secondary animate-pulse;
}